JOGOS
 

AGE OF MYTHOLOGY

Para quem não sabe, a Microsoft Game Studios está a desenvolver o próximo título da série Ages of Empires. Age of Mythology, o tempo mudou e entrámos numa nova era, a mitológica, onde os Heróis lutam contra animais míticos retirados dos mitos e lendas e onde os Deuses interferem na vida dos Humanos.


Bonito como na mitologia

As imagens de Age of Mythology demonstra que o jogo dispõe de um motor gráfico bastante poderoso e que será uns dos mais bonitos jogos de estratégia em tempo real. Todo em 3D, de traços muito finos, as animações são esplêndidas, e os animais mitológicos bem modelados.


Mitos e Lendas

Ao contrário de Age of Empires 2 que contém umas 9 civilizações, Age of Mythology contém"só" três (um comunicado anunciou 9, mas apenas encontrei 3, que foi confirmado por um representante da Microsoft). É pouco diriam as más línguas. É certamente pouco, mas é melhor. Os programadores da Ensemble Studios ouviram as reclamações dos seus fãs, que poucas eram as diferenças entre as civilizações do AOE 2. As três civilizações disponíveis em Age of Mythology (Gregos, Nórdicos e Egípcios) têm cada uma as suas particularidades. Do ponto de visto das unidades, cada uma tem o seu próprio lote de unidades básicas, de Heróis e mesmo os seus próprios animais mitológicos. Assim não te admires se vires um Pégaso voar nos céus dos Gregos, ou enormes escaravelhos no meio da armada egípcia. No total, contamos umas três dezenas de criaturas míticas que vêem reforçar as armadas. Cada civilização terá o seu lote de Heróis, unidades poderosas que podem sozinhas fazer a diferença. Temos por exemplo o Filho de Osiris, herói egípcio, que pode sozinho reduzir a pó uma dúzia de arqueiros inimigos. Como em todas as mitologias, existem os poderes dos Deuses, que te foram concedidos. Esta incursão nos poderes celestes induz um novo tipo de recurso: o "fervor".

Dispões assim de alguns poderes concedidos pelos Deuses, poderes tão poderosos que só podem ser usados uma vez por partida. O que cria uma boa dimensão estratégica: em que momento deve-se usar tal poder? O relâmpago será um destes raros poderes, que mata de um só golpe qualquer unidade inimiga, que seja ela um poderoso herói ou uma criatura mitológica. Além do relâmpago, há ainda a tempestade de areia, que te permite enviar o teu inimigo para onde queres no mapa.



Imersão e longevidade

Temos de reconhecer, que os primeiros Age of Empires, implicavam pouco o jogador na história. As campanhas eram muito lineares, e uma vez adaptado ao princípio do jogo, o jogo torna-se quase um passeio. Age of Mythology vem mudar tudo isto. A campanha a solo é muito mais imersiva, graças nomeadamente ás novas cinemáticas que utilizam o motor 3D do jogo. Uma ideia não original, mas que funciona muito bem aqui. A história torna-se mais atractiva. A adjunção de unidades mitológica assim como os poderes dos Deuses, quebram a monotonia tornando o jogo muito menos linear. A aparição de um animal mitológico pode mudar completamente o rumo de uma batalha. A campanha solo deverá oferecer aos jogadores um verdadeiro desafio estratégico. O interface é simples, agradável e intuitivo, já não é necessário perder horas a aprender todas as subtilezas do interface. O modo multiplayer estará também muito bem representado, com diversos modos de jogo, mapas e um gerador aleatório de mapas. Enfim, os produtores da Ensemble Studios querem tornar este jogo num verdadeiro hit.

Todavia, ainda falta fazer algumas afinações no gameplay. Afinações que deverão durar até ao último trimestre deste ano.

 
 
 
Ficha Técnica:
 
Produtor :   Ensemble Studios
Editor :   Microsoft Game Studios
Estado :   Em desenvolvimento
Data lançamento :   Outubro de 2002
Género / Tema :   Estratégia em Tempo Real / Antiguidade
Multiplayer :   Sim
Via Internet :   Sim
 
Links:
 

Produtor :  Ensemble Studios

Editor :  Microsoft Game Studios

Site Oficial :  AGE OF MYTHOLOGY from ENSEMBLE STUDIOS

 
Downloads:
 
 
 
 
 
 
Por: Sérgio Brandão
Em: 28-06-2002

AGE OF MYTHOLOGY
 
Age of Mythology
 

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