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Lord Of The Rings - The Rise of the witch king
Nas histórias dos dois jogos, Battle for the Middle Earth, a EA tentou explorar os acontecimentos da trilogia dos filmes de Peter Jackson. No primeiro jogo deixam-te comandar as forças do bem e as forças do mal, como recrear as guerras dos filmes. Enquanto que no Battle for the Middle Earth II a história é sobre os acontecimentos no norte. Com a expansão do Rise of the Witch-King, a EA centra a acção numa das personagens mais enigmáticas, Sauron.

Para os iniciados, Sauron é o tenente principal do exército dos Nazgul. Situando no filme The Lord of The Rings: The Fellowship of the Ring, este jogo passa-se depois da batalha em que Sauron é derrotado pela aliança entre os homens e os elfos, e o seu poderoso anel é perdido. As missões são sete e são sobre as crónicas de como Sauron volta, e de como inicializa o seu reino de Angmar e como acaba o reino de Arnor.

Angmar representa o único novo batalhão na expansão, já que Arnor é basicamente uma reciclagem dos homens do oeste com novas unidades. Angmar é um batalhão de trolls, por isso, invés de ter cavalaria, terás de combater o inimigo com trolls. Tem feiticeiros que fazem feitiços poderosos, mas terão de sacrificar os seguidores para que possam executar as suas magias. E tem mestres que podem criar uma variedade de unidades diferentes para o terreno de batalha instantaneamente, como wolf riders e spearmans. Angmar também pode criar um spectral wolf gigante, que é tipo o equivalente do Balrog. Angmar é um batalhão muito poderoso.

As missões terão de ter crédito por desviar um pouco dos parâmetros dos jogos de estratégia, e assim, antes de atacar o inimigo, não é necessário perder tempo a construir o exército.

A armaria pesada também continua presente na expansão. Por isso não dá muito jeito construir muros, porque as catapultas podem derruba-las num instante. A armaria pesada tem um grande papel no que diz respeito às batalhas, pois a estratégia mais usada é colocar as catapultas a disparar contra o inimigo, enquanto os outros elementos protegem estas para que não sejam derrubadas.

É difícil distinguir que a história se passe antes das versões anteriores do jogo, já que continua tudo igual. Em termos gráficos e de jogabilidade também não houve grandes actualizações.

O modo de jogo War of the ring está melhorado. Por exemplo agora os exércitos podem mover-se duas vezes no território amigável, o que ajuda a eliminar o tédio de mover o exército todo pelo mapa.

O modo de jogo singular skirmish permite lutas entre os batalhões todos, pode-se jogar contra sete batalhões de inteligencia artificial. No modo Multiplayer também permite jogar neste modo até oito pessoas.

Conclusão

Se gostas-te de jogar o Battle for middle-Earth II, e queres continuar com o resto das pessoas no modo multiplayer, comprar a expansão é um jogo que não te arrependerás. Para os jogadores de modo singular não existe nada de apelativo neste jogo, a não ser que sejas um grande fã do Middle-Earth.

 
Avaliação:
 
Gráficos Som Suporte Gameplay Total
8 8 7 7 8
 
 
Ficha Técnica:
 
Produtor :   Electronic Arts
Editor :   Electronic Arts
Estado :   Disponivel
Data lançamento :   Novembro de 2006
Género / Tema :   Estratégia
Conf. mínima :
PIV 1600, 512 MB RAM, 3GB HDD,64 MB pl. gráfica
Multiplayer :
Sim
Compatível Win2000 :   Sim
 
Links:
 

produtor : Electronic Arts

Editor : Electronic Arts

Site oficial : Lord Of The Rings - The Rise of the Witch King

 
Downloads:
 
 
 
   
     
Por: Tiago Morais
Em: 12-12-2006

Lord Of The Rings - The rise of the witch king
 
 

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