TUTORIAIS DE DREAMWEAVER
 
Mover uma imagem  
 

No Dreamweaver o que faz mover os objectos são as timelines.

1. Para mover um objecto é necessário que ele esteja dentro de uma layer, por isso cria uma.


2. Inseres uma imagem (também pode ser: texto, tabela, cor de fundo,...) dentro da layer.

Imagem dentro de uma Layer
 

3. Com a layer seleccionada, abres a janela da timeline (shift F9) e crias um objecto dentro dela.


4. O "objecto" que corresponde ao movimento da layer, tem no mínimo 2 keyframes, uma que representa a posição inicial e a outra a posição final; portanto seleccionas uma das keyframes e moves com o rato a layer para outra posição qualquer.

 
Timeline
 

5. Se queres que o movimento se execute assim que entrares na pagina, activa o autoplay.


6
. Assim já tens uma imagem com um movimento rectilíneo; se queres que a imagem mude de direcções durante o movimento, terás de criar mais keyframes no objecto da timeline; para isso usa o botão direito do rato sobre o objecto.


7. Depois selecciona a keyframe criada, e move a layer com o rato ou alteres a posição nas propriedades da layer.

Demo: Exemplo
Por: Sérgio Brandão
 

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