TUTORIAIS DE JAVASCRIPT
 
Objecto Math
 
 
Para manipular os numeros, aqui está o objecto Math.
 

O método abs()

 

x=Math.abs(y);

O método abs() reenvia o valor absoluto (valor positivo) de y. Isto é, este método elemina o símbolo negativo de um número.

y = 4;
x = math.abs(y);
x = Math.abs(4);
x = math.abs(-4);


o resultado será sempre

x = 4

 
O método ceil()
 

x=Math.ceil(y);

O méthode ceil() reenvia o inteiro superior ou igual ao y.

Atenção ! Este método não arredonda o número.
Como pode-se ver neste exemplo, se y = 1.01, o valor de x será 2.

y=1.01;
x=Math.ceil(y);

o resultado é

x=2.

 
O método floor()
 

x=Math.floor(y);

O método floor() reenvia o inteiro inferior ou igual ao y.

Atenção! este método não arredonda o número.
Como pode-se ver no exemplo, se y = 1.99, o valor de x será 1.

y=1.999;
x=Math.floor(y);

o resultado será

x=1.

O método round(y)
 

x=Math.round(y);

O método round() arredonda o número ao inteiro mais próximo.

y=20.355;
x=Math.round(y);
o resultado será
x=20;

Atenção! Alguns cálculos reclamam uma maior precisão. Para ter duas decimais após a vírgula, utiliza-se a seguinte formula:

x=(Math.round(y*100))/100;

e o resultado será neste caso

x=20.36;

 
O método max()
 

x=Math.max(y,z);

O método max(y,z) reenvia o maior de 2 números y e z.

y=20; z=10;
x=Math.max(y,z);

o resultado será

x=20;

 
O método min()
 

x=Math.min(y,z);

O método min(y,z) reenvia o menor de 2 números y e z.

y=20; z=10;
x=Math.min(y,z);

o resultado será

x=10;

 
 
 

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